玩家扮演游戲中的主角,主角名稱由玩家決定設(shè)置,該系統(tǒng)設(shè)置了較完備的屏蔽詞系統(tǒng)。主角設(shè)定為一個(gè)職業(yè),性格懲惡揚(yáng)善,立志于將神州大地重新回到昔日安靜繁華的樣子。
所有職業(yè)都可選擇男角色或女角色
1、武尊
武器:刀
描述:武尊的防御很高,在戰(zhàn)斗中面對(duì)任何攻擊都可以最大限度地減少自身受到的傷害,是一個(gè)永遠(yuǎn)不用擔(dān)心會(huì)被秒殺的職業(yè)。但是相應(yīng)的攻擊力和閃避值就受到了一定限制,在戰(zhàn)場(chǎng)上是適合沖鋒陷陣的超級(jí)武尊!
武尊技能:
序號(hào) | 技能名稱 | 圖標(biāo) | 技能效果描述 | 職業(yè) | 技能來(lái)源 |
1 | 御風(fēng)劍法 |
| 揮動(dòng)武器,攻擊前方2個(gè)目標(biāo)。每次傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 隔位攻擊忽略目標(biāo)80%防御 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
2 | 四方劍法 |
| 攻擊前方扇形范圍最多5個(gè)目標(biāo)。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 每多擊中1個(gè)目標(biāo)增加8%傷害(最多25%傷害) | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
3 | 龍躍擊 |
| 使用四方劍法時(shí)有30%幾率觸發(fā)蓄力,蓄力后攻擊自身周圍200像素范圍內(nèi)目標(biāo)點(diǎn)區(qū)域,對(duì)周圍4個(gè)目標(biāo)造成傷害。每次傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 若區(qū)域內(nèi)只有1個(gè)目標(biāo),則傷害提高提升至40% | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
4 | 鷹擊長(zhǎng)空 |
| 攻擊前方直線3個(gè)目標(biāo),造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 減速效果提升至60%,持續(xù)2.5秒 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
5 | 劍擊大地 |
| 攻擊前方直線3個(gè)目標(biāo),造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 使目標(biāo)減速20,持續(xù)2秒 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
6 | 龍紋盾 |
| 為自身增加一個(gè)保護(hù)盾,減少受到的傷害,護(hù)盾爆炸時(shí)對(duì)周圍4個(gè)目標(biāo)造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 技能釋放期間增加30%移動(dòng)速度 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
7 | 巨力沖撞 |
| 向前方進(jìn)行沖刺,對(duì)路徑上的目標(biāo)造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 撞到的玩家一同帶至終點(diǎn),并出現(xiàn)易傷效果,持續(xù)3秒(易傷:受到傷害額外提高10%) 將被帶到?jīng)_刺終點(diǎn)的玩家眩暈2秒 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
8 | 死亡鎖鏈 |
| 向前方扔出鎖鏈,對(duì)前方目標(biāo)造成傷害,并將目標(biāo)拉到自己身旁(對(duì)怪物只會(huì)造成傷害)。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 無(wú)法被閃避,必定命中 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
9 | 旋風(fēng)斬 |
| 化身高速旋轉(zhuǎn)的颶風(fēng),撕扯周圍5個(gè)敵人。每0.3秒造成1次無(wú)視防御的傷害,持續(xù)3秒。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 100%幾率將目標(biāo)定身(無(wú)法移動(dòng),可攻擊),持續(xù)3.5秒 | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
10 | 屠龍斬 |
| 對(duì)選中的1個(gè)目標(biāo)造成致命一擊的傷害。傷害為本體攻擊的420%,附加10000點(diǎn)傷害。 當(dāng)目標(biāo)生命低于70%,目標(biāo)受到傷害增加40% 若使用此技能擊殺目標(biāo),技能冷卻時(shí)間減少40% | 武尊 | 主線任務(wù)和技能書商 |
2、劍靈
武器:雙劍
描述:雙持武器,隱殺的身法非常靈活,擁有很高的閃避值。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,隱殺有相當(dāng)大的幾率躲避敵方的攻擊。缺點(diǎn)就是防御值偏低,一旦閃避失效就容易被敵方秒殺。
劍靈技能:
序號(hào) | 技能名稱 | 圖標(biāo) | 技能效果描述 | 職業(yè) | 技能來(lái)源 |
1 | 追風(fēng)劍法 |
| 揮動(dòng)武器,攻擊前方2個(gè)目標(biāo),造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 隔位攻擊忽略目標(biāo)80%防御 | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
2 | 破風(fēng)劍法 |
| 連續(xù)攻擊前方扇形范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo)2次。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。50%幾率造成沉默效果。 降低目標(biāo)20%防御,持續(xù)2.5秒 | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
3 | 潛龍勿用 |
| 攻擊自己前方與周身兩側(cè)180%范圍內(nèi)的5個(gè)目標(biāo)。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害 每多擊中1個(gè)目標(biāo)增加傷害提升至10%(傷害最高50%傷害) | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
4 | 鋒刃突襲 |
| 瞬間移動(dòng)至目標(biāo)身邊,對(duì)目標(biāo)造成1次傷害(未選擇目標(biāo)無(wú)法釋放)。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 100%幾率將目標(biāo)定身,持續(xù)2.5秒 | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
5 | 刺心 |
| 集中力量,對(duì)前方3個(gè)目標(biāo)造成致命一擊傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 降低目標(biāo)攻擊20%,持續(xù)4秒 | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
6 | 虛空幻影 |
| 快速對(duì)前方目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的4個(gè)目標(biāo)造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 技能增加25%傷害 | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
7 | 幻影無(wú)形 |
| 在目標(biāo)區(qū)域施放刀陣,對(duì)區(qū)域內(nèi)4個(gè)角色造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 有100%幾率將目標(biāo)眩暈,持續(xù)3秒 | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
8 | 暗影步 |
| 向目標(biāo)突進(jìn)一段距離,對(duì)路徑上所有目標(biāo)造成的傷害,傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 目標(biāo)距離自身越遠(yuǎn),造成的傷害越高。距離每增加50像素,傷害提高6% | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
9 | 鬼影步 |
| 向目標(biāo)再次突進(jìn)一段距離,對(duì)路徑上所有目標(biāo)造成的傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。
| 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
10 | 隱遁 |
| 使自身消失,下一次技能為強(qiáng)有力的攻擊。攻擊或隱身時(shí)間結(jié)束,則隱身狀態(tài)消失。隱身后攻擊為施放技能本身的420%,附加10000點(diǎn)傷害。 區(qū)域內(nèi)只有1個(gè)目標(biāo),則傷害提高30% 若使用此技能擊殺目標(biāo),技能冷卻時(shí)間減少40% | 劍靈 | 主線任務(wù)和技能書商 |
3、方士
武器:法杖
描述:暴擊很高,是三大職業(yè)中攻擊輸出最大的職業(yè)。在戰(zhàn)斗中,方士的攻擊一旦出現(xiàn)暴擊,敵方通常會(huì)被秒殺!方士缺點(diǎn)就是防御力比較低,如果不能一次命中,就很有可能會(huì)被反撲,面臨失敗的危險(xiǎn)。
方士技能:
序號(hào) | 技能名稱 | 圖標(biāo) | 技能效果描述 | 職業(yè) | 技能來(lái)源 |
1 | 雷電術(shù) |
| 舉起武器,從天空召喚一道雷電,對(duì)攻擊的目標(biāo)造成傷害??倐楸倔w攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 目標(biāo)距離自身大于300像素,無(wú)視目標(biāo)50%防御 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
2 | 落英劍一式 |
| 攻擊目標(biāo)點(diǎn)區(qū)域內(nèi)3個(gè)目標(biāo)2次。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。目標(biāo)距離自身越遠(yuǎn),造成的傷害越高。距離每增加50像素,傷害提高3%(最多提高30%) | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
3 | 落英劍二式 |
| 攻擊目標(biāo)點(diǎn)區(qū)域內(nèi)最多5個(gè)目標(biāo)1次。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 每多擊中1個(gè)目標(biāo)增加傷害由6%提升至10% | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
4 | 聚力冰刺 |
| 向前方發(fā)出多道寒冰刺,對(duì)路徑上的目標(biāo)造成傷害-一定概率將目標(biāo)擊退。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 100%幾率將目標(biāo)向后擊退至自身前方300像素位置處 目標(biāo)受到傷害提高5%,持續(xù)2.5秒 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
5 | 冰雹漩渦 |
| 在目標(biāo)點(diǎn)位置召喚冰雹,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)5個(gè)目標(biāo)造成大量傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 減速效果提升至80%,持續(xù)3秒 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
6 | 飛仙 |
| 向前方發(fā)射出一個(gè)火鳥(niǎo),對(duì)碰撞到的目標(biāo)造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 路徑上,每秒受到本體攻擊30%的傷害 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
7 | 化影 |
| 火鳥(niǎo)飛行期間再次釋放,法師變?yōu)橐坏阑鸸馑惨频斤w行位置對(duì)周圍造成傷害。。攻擊總傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 眩暈幾率提升至100%,持續(xù)2秒 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
8 | 八卦游龍 |
| 召出3個(gè)火球,攻擊前方直線最多4個(gè)目標(biāo),造成傷害,并留下條火焰路徑,路徑內(nèi)目標(biāo)被減速。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 路徑上,每秒受到本體攻擊30%的傷害 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
9 | 游龍爆 |
| 引爆火焰路徑,對(duì)路徑區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 眩暈幾率提升至100%,持續(xù)2秒 | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
10 | 冰風(fēng)暴 |
| 從天空連續(xù)召喚冰風(fēng)暴轟擊目標(biāo)區(qū)域。傷害為本體攻擊的120%,附加10000點(diǎn)傷害。 每次擊中目標(biāo)增加10%傷害(最多增加50%傷害) | 法師 | 主線任務(wù)和技能書商 |
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