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【版本更新】職業(yè)技能優(yōu)化,大天使裝備祝福!

作者:37網(wǎng)游   時間:2022-07-31 19:00:00

各位勇士,本次版更更新將采取停服維護(hù)的更新方式。屆時,您將會暫時無法登錄游戲,敬請大家留意。帶來不便,敬請諒解。感謝您對我們游戲的支持!

更新時間:8月1日 14:30-18:30

維護(hù)補償:2000鉆石、職業(yè)轉(zhuǎn)換卡*2

維護(hù)范圍:全服維護(hù)

請各位勇士合理安排時間

更新內(nèi)容如下:

一、祝福大天使

開啟條件:角色等級到達(dá)100級

點擊游戲主界面下方“鍛造”圖標(biāo)中的“天使神造”頁簽進(jìn)入

功能簡介:

1、天使打造

消耗大天使之心可以將穿戴中的4卓越以上的大天使裝備進(jìn)行打造,打造成更高級的祝福大天使裝備;

打造成功后,祝福大天使裝備擁有更強大的神圣屬性和組成祝福大天使套裝;七件祝福大天使套裝更會擁有職業(yè)光環(huán)特效。

 

其中,祝福大天使有以下特點:

? 祝福大天使裝備將繼承原大天使裝備的屬性和技能,不影響原有的套裝效果;

? 祝福大天使裝備依然可以卓越進(jìn)階,消耗材料與原大天使裝備一致;

? 祝福大天使裝備將根據(jù)其卓越屬性條目數(shù)解鎖天使神諭屬性位置,需要神造才能獲得或者升級神諭屬性。


2、天使神造

 

? 祝福大天使裝備可以通過神造獲得的天使神諭屬性。

? 神造時優(yōu)先獲得未有的天使神諭屬性,若沒有剩余可獲得新神諭屬性的位置,則隨機將升級已有的一條天使神諭屬性;

? 祝福大天使裝備進(jìn)行卓越進(jìn)階,增加更多的卓越屬性條目數(shù)后,可以解鎖更多的天使神諭屬性的位置;

? 1級武器天使神諭屬性包括:

懲戒:傷害增加+5%

弘毅:暴擊傷害+5%

無妄:破擊效果+5%

凈化:天使一擊傷害+2.5%

? 1級防具天使神諭屬性包括:

懲戒:傷害增加+5%

忍耐:格擋效果+5%

堅毅:暴擊傷害減免+5%

凈化:天使一擊傷害+2.5%

 

二、功能優(yōu)化

【寵物優(yōu)化】

1、修復(fù)寵物附身技能在冰封堡,方尖碑,遠(yuǎn)征戰(zhàn)場中不生效的問題

2、優(yōu)化部分機型的寵物UI界面適配

3、傳說及以上品質(zhì)寵物4星至6星升星時,可以消耗傳說品質(zhì)寵物做為升星材料

4、新增萬能神話寵物蛋殼,在合成時可替代任意神話品質(zhì)蛋殼

5、新增寵物覓寶推關(guān)排行榜,功能入口排行榜-覓寶排行

 

【水晶爭奪戰(zhàn)優(yōu)化】

1、數(shù)值優(yōu)化:調(diào)整了個人任務(wù)、勝利要求水晶數(shù)量、礦機出現(xiàn)的時機和數(shù)量

2、提交路線優(yōu)化:現(xiàn)在支持玩家選擇路線后點擊自動提交

3、安全區(qū)優(yōu)化:進(jìn)入敵方安全區(qū)將收到持續(xù)大量傷害

 

【其他優(yōu)化】

1、月度商店商品更新

2、遠(yuǎn)征戰(zhàn)場王國基地和場景右下角新增下車按鈕,下車后角色繼承戰(zhàn)車損耗的血量,戰(zhàn)車將被銷毀,每場攻城戰(zhàn)可下車1次

3、支持在月卡即將結(jié)束時進(jìn)行續(xù)費,增加月卡的領(lǐng)取時間

4、羅蘭遺跡掉落優(yōu)化新增四代翅膀材料掉落,粉色套裝掉落

5、星瞳調(diào)整至401級開啟

6、商會拍賣調(diào)整:拍品展示時間改為2分鐘,拍賣時間只持續(xù)10分鐘

7、異世爭霸調(diào)整:每日排行榜將于當(dāng)天23點55分進(jìn)行結(jié)算

 

三、職業(yè)技能調(diào)整

力戰(zhàn)

技能調(diào)整

1. 狂暴

冷卻時間由原來的40秒降低至25

原有效果

1級效果 狂暴狀態(tài)持續(xù)8秒,期間每次攻擊有12%概率撕裂主目標(biāo)

4級效果 觸發(fā)撕裂概率增加5%

6級效果 每200點力量額外增加4%撕裂傷害系數(shù)

改版效果

1級效果 狂暴狀態(tài)持續(xù)8秒,期間每次攻擊有14%概率撕裂主目標(biāo)

4級效果 觸發(fā)撕裂概率增加6%

6級效果 撕裂狀態(tài)每次造成傷害額外附帶力戰(zhàn)15%的最大生命值

 

2. 武器祝福

原有效果

5級效果 持續(xù)時間增加1.5秒

改版效果

5級效果 持續(xù)時間增加1.5秒,技能CD降低10秒

 

3. 無盡怒火

原有效果

2級效果 持續(xù)期間,觸發(fā)致命一擊概率提升10%

改版效果

2級效果 持續(xù)期間,受到的傷害減少10%

 

天賦調(diào)整

1. 專注收割

原有效果

1級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶2%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)

2級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶4%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)

3級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶6%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)

4級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶8%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)

5級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶10%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:60秒(PVP技能)

 

改版效果

1級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶4%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)

2級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶8%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)

3級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶12%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)

4級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶16%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)

5級效果 撕裂疊加至4層后,3秒內(nèi)對此目標(biāo)的攻擊附帶20%的當(dāng)前生命值的傷害。CD:30秒(PVP技能)

 

2. 連擊高手

原有效果

1級效果 連擊后會增加6%的必閃幾率和4%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

2級效果連擊后會增加12%的必閃幾率和8%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

3級效果連擊后會增加18%的必閃幾率和12%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

4級效果連擊后會增加24%的必閃幾率和16%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

5級效果連擊后會增加30%的必閃幾率和20%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

改版效果

1級效果 連擊后會增加6%的必閃幾率、6%的最大生命和4%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

2級效果連擊后會增加12%的必閃幾率、12%的最大生命和8%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

3級效果連擊后會增加18%的必閃幾率、18%的最大生命和12%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

4級效果連擊后會增加24%的必閃幾率、24%的最大生命和16%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

5級效果連擊后會增加30%的必閃幾率、30%的最大生命和20%的防御力,持續(xù)2秒(PVP技能)

 

3. 巨力神佑

原有效果

1級效果 單次受到傷害超過15%最大生命值或生命值低于15%時,獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)1%自身已損血量+1%隊友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)

2級效果 單次受到傷害超過15%最大生命值或生命值低于15%時,獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)2%自身已損血量+2%隊友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)

3級效果 單次受到傷害超過15%最大生命值或生命值低于15%時,獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)3%自身已損血量+3%隊友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)

4級效果 單次受到傷害超過15%最大生命值或生命值低于15%時,獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)4%自身已損血量+4%隊友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)

5級效果 單次受到傷害超過15%最大生命值或生命值低于15%時,獲得巨力神的護(hù)佑:3s內(nèi)單次受到的傷害不超過自身最大血量的15%,期間每秒回復(fù)5%自身已損血量+5%隊友剩余血量。CD:120秒(PVP技能)

替換為天賦涅槃

1級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)2%最大血量。并吸收隊友2%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

2級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)4%最大血量。并吸收隊友4%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

3級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)6%最大血量。并吸收隊友6%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

4級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)8%最大血量。并吸收隊友8%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

5級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)10%最大血量。并吸收隊友10%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

 

4. 無盡斗志

原有效果

1級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)2%的最大生命,并有8%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

2級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)4%的最大生命,并有16%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

3級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)6%的最大生命,并有24%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

4級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)8%的最大生命,并有32%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

5級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)10%的最大生命,并有40%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

改版效果

1級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)2%的最大生命,并有20%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

2級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)4%的最大生命,并有40%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

3級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)6%的最大生命,并有60%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

4級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)8%的最大生命,并有80%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

5級效果 受到致死傷害時,免疫本次致死傷,立即回復(fù)10%的最大生命,并有100%概率強制開啟無盡怒火狀態(tài)。CD:120秒(PVP技能)

 

智戰(zhàn)

技能調(diào)整

1. 勇氣之盾

原有效果

1級效果 有12%概率觸發(fā)格擋,格擋成功后本次受擊降低50%自身攻擊力的傷

6級效果 格擋成功后,對目標(biāo)進(jìn)行反擊,造成自身15%攻擊力的傷害

改版效果

1級效果 有12%概率觸發(fā)格擋,格擋成功后本次受擊降低3%最大生命值的傷害

6級效果 格擋成功后,對目標(biāo)進(jìn)行反擊,造成自身1%最大生命值的傷害

 

2. 荊棘之體

原有效果

6級效果 持續(xù)時間內(nèi),每秒回復(fù)25%攻擊力的生命

改版效果

6級效果 持續(xù)時間內(nèi),每秒回復(fù)1.5%最大生命值的生命

 

3. 圣盾防御

原有效果

1級效果 護(hù)盾能夠吸收100%攻擊力的傷害(每200點智力額外增加20%),持續(xù)5秒\n(持續(xù)期間無法使用技能,此效果無法被驅(qū)散)

改版效果

1級效果 護(hù)盾能夠吸收8%智戰(zhàn)最大生命值的傷害(每200點智力額外增加20%),持續(xù)5秒\n(持續(xù)期間無法使用技能,此效果無法被驅(qū)散)

 

智法

技能調(diào)整

1. 瞬間移動

原有效果

1級效果 瞬移護(hù)盾能夠吸收20%最大生命值的傷害,持續(xù)5秒(每隔35秒觸發(fā)一次)

6級效果護(hù)盾存在時,每秒回復(fù)自身2.5%最大生命值

改版效果

1級效果 瞬移護(hù)盾能夠吸收300%攻擊力的傷害,持續(xù)5秒(每隔35秒觸發(fā)一次)

6級效果 護(hù)盾存在時,每秒回復(fù)自身20%攻擊力的生命值

 

敏法

技能調(diào)整

1. 毒素強化

原有效果

5級效果 中毒效果技能傷害系數(shù)增加5%

6級效果 中毒的目標(biāo)會立即進(jìn)入虛弱狀態(tài),使目標(biāo)5秒內(nèi)傷害降低20%(每40秒觸發(fā)一次)

改版效果

5級效果 中毒的目標(biāo)會立即進(jìn)入虛弱狀態(tài),使目標(biāo)5秒內(nèi)傷害降低20%(每40秒觸發(fā)一次)

6級效果 中毒狀態(tài)造成傷害時額外附帶敏法100%防御力的固定傷害(每3秒最大一次)

 

2. 邪典詛咒

冷卻時間由原來的30秒降低至10秒

 

敏騎

技能調(diào)整

1. 元素專注

原有效果

1級效果 對單體目標(biāo)造成250%的技能傷害,同時獲得8秒對其的傷害增加15%\n(每200點敏捷額外增加5%的技能傷害)

改版效果

1級效果 對單體目標(biāo)造成250%的技能傷害,同時獲得8秒對其的傷害增加40%\n(每200點敏捷額外增加5%的技能傷害)

 

天賦調(diào)整

1. 怒氣護(hù)體

原有效果

1級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有8%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

2級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有16%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

3級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有24%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

4級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有32%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

5級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有40%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

改版效果

1級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有16%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

2級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有32%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

3級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有48%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

4級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有64%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

5級效果狂怒狀態(tài)下,受到傷害時有80%的概率使受到的傷害降低50%(PVP技能)

 

2. 嗜血專注

原有效果

1級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有4%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

2級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有8%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

3級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有12%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

4級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有16%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

5級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有20%概率附帶100%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

改版效果

1級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有4%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

2級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有8%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

3級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有12%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

4級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有16%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

5級效果元素專注持續(xù)時間內(nèi)對主目標(biāo)釋放技能時有20%概率附帶500%攻擊力的吸血效果(PVP技能)

 

3. 夢幻追擊

原有效果

1級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有5%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)

2級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有10%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)

3級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有15%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)

4級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有20%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)

5級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有25%概率額外獲得持續(xù)5秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值2%的傷害,CD:60秒(PVP技能)

改版效果

1級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有5%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)

2級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有10%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)

3級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有15%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)

4級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有20%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)

5級效果 每有一層夢幻升級,攻擊時有25%概率額外獲得持續(xù)10秒的追擊效果:攻擊主目標(biāo)時造成最大生命值15%的傷害,CD:20秒(PVP技能)

 

4. 集火標(biāo)記

原有效果

1級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊6%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)

2級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊12%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)

3級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊18%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)

4級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊24%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)

5級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊30%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:60s(PVP技能)

改版效果

1級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊20%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)

2級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊40%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)

3級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊60%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)

4級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊80%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)

5級效果對主目標(biāo)施加集火標(biāo)記,所有己方單位攻擊時,額外造成敏騎攻擊100%的固定傷害,持續(xù)8秒,CD:20s(PVP技能)

 

5. 嗜血渴望

原有效果

1級效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對其的傷害增加1.6%(PVP技能)

2級效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對其的傷害增加3.2%(PVP技能)

3級效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對其的傷害增加4.8%(PVP技能)

4級效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對其的傷害增加6.4%(PVP技能)

5級效果 主目標(biāo)的血量每降低20%,自己的對其的傷害增加8%(PVP技能)

改版效果

1級效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對其的傷害增加1.6%(PVP技能)

2級效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對其的傷害增加3.2%(PVP技能)

3級效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對其的傷害增加4.8%(PVP技能)

4級效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對其的傷害增加6.4%(PVP技能)

5級效果 主目標(biāo)的血量每降低10%,自己的對其的傷害增加8%(PVP技能)

 

5. 夢幻轉(zhuǎn)移

原有效果

1級效果 戰(zhàn)斗開始后,每次釋放技能有4%概率偷取主目標(biāo)身上的一個增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)

1級效果 戰(zhàn)斗開始后,每次釋放技能有8%概率偷取主目標(biāo)身上的一個增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)

1級效果 戰(zhàn)斗開始后,每次釋放技能有12%概率偷取主目標(biāo)身上的一個增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)

1級效果 戰(zhàn)斗開始后,每次釋放技能有16%概率偷取主目標(biāo)身上的一個增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)

1級效果 戰(zhàn)斗開始后,每次釋放技能有20%概率偷取主目標(biāo)身上的一個增益狀態(tài),CD:8s(PVP技能)

替換為天賦涅槃

1級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)2%最大血量。并吸收隊友2%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

2級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)4%最大血量。并吸收隊友4%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

3級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)6%最大血量。并吸收隊友6%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

4級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)8%最大血量。并吸收隊友8%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

5級效果 死亡后可以重生,重生回復(fù)10%最大血量。并吸收隊友10%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

 

力騎

技能調(diào)整

1. 汲取之槍

原有效果

4級效果 上限增加至20%

5級效果 每200點力量額外增加2%的效率

6級效果 誓死抵抗對被鏈接單位傷害增加30%

改版效果

4級效果 上限增加至40%

5級效果 每200點力量額外增加5%的效率

6級效果 誓死抵抗對被鏈接單位傷害增加30%,CD降低10秒

 

天賦調(diào)整

1. 生命汲取

原有效果

1級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)0.2%最大生命值(PVP技能)

2級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)0.4%最大生命值(PVP技能)

3級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)0.6%最大生命值(PVP技能)

4級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)0.8%最大生命值(PVP技能)

5級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)1%最大生命值(PVP技能)

改版效果

1級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)0.4%最大生命值(PVP技能)

2級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)0.8%最大生命值(PVP技能)

3級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)1.2%最大生命值(PVP技能)

4級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)1.6%最大生命值(PVP技能)

5級效果 汲取之槍持續(xù)時每秒吸取主目標(biāo)2%最大生命值(PVP技能)

 

敏弓

技能調(diào)整

1. 箭矢狙擊

原有效果

6級效果 當(dāng)疊滿20層后,立即增加自身25%攻擊力,持續(xù)5秒,冷卻15秒

改版效果

6級效果 當(dāng)疊滿20層后,立即增加自身75%防御,持續(xù)5秒,冷卻15秒

 

2. 吸血

原有效果

1級效果 生命低于30%時,每次攻擊回復(fù)自身25%攻擊力生命

改版效果

1級效果 生命低于30%時,每次攻擊回復(fù)自身60%防御力的生命

 

3. 淬毒專家

原有效果

6級效果 當(dāng)弓箭手處于風(fēng)行狀態(tài)下,必定觸發(fā)2次淬毒傷害

改版效果

6級效果 PVP時,自身觸發(fā)粹毒額外附帶自身200%防御力的傷害,造成單次傷害最大不超過目標(biāo)單位最大生命的10%

 

4. 風(fēng)行

原有效果

4級效果 生命低于20%時,必閃概率額外提升10%

6級效果 閃避成功時,有100%概率減少10秒風(fēng)行冷卻時間(每5秒觸發(fā)一次)

改版效果

4級效果 生命低于20%時,必閃概率額外提升20%

6級效果 閃避成功時,有100%概率減少20秒風(fēng)行冷卻時間(每5秒觸發(fā)一次)

 

天賦調(diào)整

1. 幻神之舞

原有效果

1級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+8%,傷害減免+5%。CD:30秒(PVP技能)

2級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+16%,傷害減免+10%。CD:30秒(PVP技能)

3級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+24%,傷害減免+15%。CD:30秒(PVP技能)

4級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+32%,傷害減免+20%。CD:30秒(PVP技能)

5級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+40%,傷害減免+25%。CD:30秒(PVP技能)

改版效果

1級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+8%,防御力+8%,傷害減免+5%。CD:30秒(PVP技能)

2級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+16%,防御力+ 16%,傷害減免+10%。CD:30秒(PVP技能)

3級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+24%,防御力+ 24%,傷害減免+15%。CD:30秒(PVP技能)

4級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+32%,防御力+32%,傷害減免+20%。CD:30秒(PVP技能)

5級效果戰(zhàn)斗開始時,自身受到控制時有25%概率逃脫控制,若成功逃脫,可以獲得5秒的幻舞效果:必閃幾率+40%,防御力+ 40%,傷害減免+25%。CD:30秒(PVP技能)

 

2. 殺手專注

原有效果

1級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶6%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

2級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶12%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

3級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶18%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

4級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶24%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

5級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶30%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

改版效果

1級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶10%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

2級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶20%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

3級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶30%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

4級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶40%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

5級效果 疊滿10層專注度后,下一次攻擊對目標(biāo)附帶50%的當(dāng)前生命值的傷害,CD:60秒(PVP技能)

 

3. 追擊之弓

原有效果

1級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)12%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為1.6%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

2級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)24%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為3.2%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

3級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)36%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為4.8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

4級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)48%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為6.4%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

5級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)60%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

改版效果

1級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)30%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為1.6%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

2級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)60%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為3.2%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

3級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)90%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為4.8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

4級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)120%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為6.4%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

5級效果 每次攻擊,被命中的目標(biāo)獲得1層印記,印記達(dá)到8層后清空并觸發(fā)150%敏弓攻擊力的爆炸傷害。當(dāng)同一目標(biāo)受到爆炸傷害4次后,后續(xù)的爆炸傷害變更為8%目標(biāo)最大生命值的重傷。(PVP技能)

 

4. 金蟬脫殼

原有效果

1級效果 受到的單次傷害超過最大生命的15%時,可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)3%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)

2級效果 受到的單次傷害超過最大生命的15%時,可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)6%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)

3級效果 受到的單次傷害超過最大生命的15%時,可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)9%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)

4級效果 受到的單次傷害超過最大生命的15%時,可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)12%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)

5級效果 受到的單次傷害超過最大生命的15%時,可以完全規(guī)避此傷害,并回復(fù)15%的已損生命,CD:30秒(PVP技能)替換為涅槃重生

1級效果死亡后可以重生,重生回復(fù)2%最大血量。并吸收隊友2%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

2級效果死亡后可以重生,重生回復(fù)4%最大血量。并吸收隊友4%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

3級效果死亡后可以重生,重生回復(fù)6%最大血量。并吸收隊友6%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

4級效果死亡后可以重生,重生回復(fù)8%最大血量。并吸收隊友8%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

5級效果死亡后可以重生,重生回復(fù)10%最大血量。并吸收隊友10%的防御力,持續(xù)4秒。CD:120秒(PVP技能)

 

智弓

技能調(diào)整

1. 黃金護(hù)盾

原有效果

6級效果 黃金斗士死亡時,弓手獲得一個護(hù)盾,最多可以吸收自身50%攻擊力的傷害(每200點智力增加10%吸收量)

改版效果

6級效果 黃金斗士死亡時,弓手獲得一個護(hù)盾,最多可以吸收自身3%生命最大值的傷害(每200點智力增加10%吸收量)

 

2. 光之箭雨

原有效果

1級效果 箭雨籠罩狀態(tài)下,全體角色每秒回復(fù)25%的攻擊力生命,每秒對最多6個目標(biāo)造成25%技能傷害

改版效果

1級效果 箭雨籠罩狀態(tài)下,全體角色每秒回復(fù)弓手最大生命1.5%的生命值,每秒對最多6個目標(biāo)造成25%技能傷害

 

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