武魂系統(tǒng)是游戲后期的一個(gè)核心功能,在武魂開啟后,玩家能夠利用武魂系統(tǒng)來(lái)獲得更高的戰(zhàn)力。
功能開啟后,玩家可以在主界面找到武魂的入口。點(diǎn)擊武魂按鈕,就能進(jìn)入武魂的界面。
如圖:
進(jìn)入武魂界面后,玩家可以看到目前武魂的數(shù)量、部位、基礎(chǔ)屬性以及升級(jí)消耗等等信息,界面在之前的基礎(chǔ)上優(yōu)化了。
根據(jù)玩家的等級(jí)要求,能夠獲得兩種類型最多十個(gè)武魂。每個(gè)武魂的屬性以及升級(jí)方式都是*的。每個(gè)武魂都含有十個(gè)部位,對(duì)應(yīng)玩家穿戴裝備的部位槽。每個(gè)部位需要消耗對(duì)應(yīng)部位的裝備來(lái)給武魂進(jìn)行升級(jí)。每次升級(jí)后,對(duì)應(yīng)部位的屬性以及玩家的戰(zhàn)斗力都會(huì)提升,只要有消耗材料即可升級(jí)對(duì)應(yīng)突破孔位。
當(dāng)玩家開啟元神系統(tǒng)后,元神的對(duì)應(yīng)武魂也會(huì)開啟。從而能夠進(jìn)一步的提升玩家的戰(zhàn)斗力。
玩家在激活武魂的十個(gè)部位后,就可以獲得獨(dú)特的武魂技能。每個(gè)武魂的武魂技能都有不同的效果。
武魂技能的升級(jí)需要玩家提升每個(gè)武魂部位的等級(jí),達(dá)到部位等級(jí)要求后,武魂技能就能夠升級(jí)。